关于电子游戏在大学生群体中发展现状的调查
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Q2:你知道职业电子游戏玩家吗?
○ 知道,正努力成为其中一员
○ 知道,羡慕他们兴趣与事业兼得
○ 知道,但和我没有关系
○ 知道,不务正业,不值得提倡
○ 知道,歪门邪道,应该予以打击
○ 不知道
Q3:你平时玩电子游戏吗?
○ 只在周末假期玩
○ 平时有空就玩
○ 有别的事也要玩
○ 我不玩游戏
Q5:你玩过的游戏涉及分级内容吗?
□ 血腥暴力
□ 性
□ 赌博
□ 邪教
□ 毒品
□ 其他
□ 不涉及
Q6:电子游戏什么地方吸引你?
爽快的打击感★ ★ ★ ★ ★
精彩的游戏剧情★ ★ ★ ★ ★
快速的任务反馈★ ★ ★ ★ ★
出色人物设计★ ★ ★ ★ ★
虚拟世界的自由感★ ★ ★ ★ ★
好听的音乐★ ★ ★ ★ ★
完整的社交系统★ ★ ★ ★ ★
Q8:消极影响主要体现在?
□ 降低学习成绩
□ 损害身体健康
□ 增加日常开销
□ 影响注意力集中
□ 其他
Q9:积极影响主要体现在?
□ 结交新的朋友
□ 学习外语
□ 了解新的文化
□ 缓解生活压力
□ 其他