Q2:您的年龄是?
○ 18~25岁
○ 25~30岁
○ 30~35岁
○ 35岁以上
Q4:您目前所在的项目组是:
○ 天际
○ 北斗
○ 飞羽
○ 黑火
○ 一个
○ 翼逗
○ 飞畅
○ 逍遥
○ 游力
○ 职能
Q5:您平时喜欢玩哪种类型的手机游戏?(多选题)
□ 角色扮演RPG游戏
□ 休闲类游戏
□ 策略SLG游戏
□ 回合制游戏
□ 动作类游戏
□ 卡牌类游戏
□ 射击类游戏
□ 其他。如:
Q6:您近期玩的比较多的手游是属于什么类型的?
○ 休闲益智(消消乐、糖果传奇……)
○ 即时对战(王者荣耀、皇室战争……)
○ 挂机养成(天天打波利、冒险与挖矿……)
○ 回合策略(炉石传说……)
○ 其他
Q7:您单次游戏时长一般是?
□ 1~5分钟
□ 5~15分钟
□ 15~30分钟
□ 30~90分钟
□ 90分钟以上
Q12:在此之前,您是否了解过我们这类型的游戏?
○ 了解,以前玩过
○ 了解游戏规则,但没玩过
○ 不太了解游戏
○ 完全没听说过
Q13:通过我们的游戏,您能否快速地了解此游戏的规则?
○ 可以快速了解游戏规则
○ 玩了3-5局才能了解规则
○ 玩了5局以上才了解规则
○ 到现在还没玩懂
Q15:您觉得我们的游戏操作方便吗,能否让您快速找到想要的功能?
Q16:以上选择“一般般”或“不方便”的同学,请您分享操作过程中碰到的问题:
Q18:您觉得我们的战斗节奏(技能释放和战斗时长)如何?
Q19:您觉得我们目前的游戏剧情表现如何:
○ 有意思,会看剧情
○ 还行,偶尔看看
○ 我选择跳过
Q20:当您游戏过程中觉得有难度时,是如何提升自己的实力?(多选题)
□ 强化装备
□ 提升骰子
□ 更换装备
□ 更换骰子
□ 在看到这道题之前,我并不知道如何去提升自己的实力
Q22:您第一次接触到战斗核心的感觉是?
○ 无聊,想关掉游戏
○ 一般般,再玩看看
○ 不错,有点新意,想再继续玩看看
Q23:您对战斗操作复杂程度的感觉是?
○ 难上手,需要降低难度
○ 容易上手,但感觉太无脑
○ 挺好上手,难度适中无需调整
Q24:您对副本关卡难度的感觉是?
○ 无脑过关
○ 似乎有点难度,但还是可以过关
○ 有些关卡,需要想点办法才可以过关
Q25:您对竞技PK的感觉是?
○ 有一点竞技的感觉
○ 完全看运气
○ 竞技的成分很高
○ 完全没有玩到PK
Q26:如果明天开放测试服,您是否愿意继续上线玩:
○ 是的,我很期待,明天继续
○ 如果有活动奖励,明天我还会上线
○ 不确定,目前还没有足够的动力
○ 不会再上线玩
Q27:以上选择“不确定”和“不会再上线玩”的同学,原因是:
Q28:这个游戏在哪个时候让您第一次觉得不舒服?(如对操作/画面/声音等的不满)
Q29:您在什么时候(如哪个关卡/系统等)彻底想把这个游戏关掉?为什么?
Q30:上次有体验过这款游戏的同学,您觉得和上次相比,这次有哪些方面有较大的改进?
Q31:除了上述内容,还有哪些地方让您觉得不舒服?这些槽点,哪些游戏的处理/设计是比较好的?